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マル秘情報が私の耳に入るまで、管理人のIRIE 〜Slim Cutto Lady〜 アイリー スリムキュットレディ[ShoppingMall]と関連するかどうかは別として、『面白い話に関する質問と回答』に関する雑学をお読み下さい。

面白い話についてご質問がありましたのでお答えしたいと思います。

50代男性です。少し前から娘に連絡が面倒だからと頼まれスマートフォ…

50代男性です。少し前から娘に連絡が面倒だからと頼まれスマートフォンを使い始めました。 せっかくスマホを買ったのでテレビのCM等で話題になっているソーシャルゲーム(ソシャゲ)をプレイしてみたのですが、これが何故人気なのかがよくわかりません。



私も所謂センスが古い流行に遅れた50のおっさんという自覚はあります。

それでもファミコンからプレーステーション2ぐらいまでテレビゲームをかじっていた元ゲームプレイヤーとして最近のソーシャルゲームがとても面白いとは思えません。



例えばパズドラやモンスト、ツムツム等のパズルゲームは暇つぶしとしては面白いと思いました。ぷよぷよやビリヤードのように手軽に遊べて技術の進歩だけでなくゲーム内容も進歩していて流行る理由も頷けます。

スマホを買ってから知ったのですが妻も私が知らない間にモンストにハマっていたようで、私よりずっと上手でやり込んでいたのが見て取れます。かくいう私も少しですがハマっていて、年甲斐もなく昼休みに部下の若者たちとはしゃぎながら遊ばせてもらっています。



こういったパズルゲームやミニゲーム感覚で遊べるゲームはともかくとして、3DのアクションゲームだとかRPGはどれも似たり寄ったり。

全てのRPGがつまらないわけではなく星のドラゴンクエストやブレイブリーデフォルトというゲームはどこか古き良きドラクエやファイファンの戦闘システムや雰囲気が似ていながら斬新なアレンジや要素を取り入れたような感じで良いものがある一方、大半はストーリーや設定がやたら壮大で凝ってる割に肝心のゲーム内容はお粗末で他の似通ったRPGと差別化したいのか独自性を無理に出そうとして面倒くさくしたり逆に簡素化させすぎて中身がなかったり。



とくにある部下が一番強く勧めてくるシノアリスやFGOは戦闘システムがお世辞にも出来が良いとは思えません。ストーリーが面白いと勧めてくるんですが、肝心のストーリーも絵柄や音楽こそ昔より綺麗でも昔の同人ゲームと変わらないような・・・



私の世代も紙芝居みたいなストーリーの演出が普通でしたが、専用の演出とかムービーが随所に用意されていて盛り上げようという工夫を感じられました。

それがいくらスマホでできることに限りがあるとはいえ他のジャンルが進歩していながらRPGはここまで格差があるのかと戸惑っています。



批評が行き過ぎたかもしれませんが、当人はかなり気に入ってるようで嫌とも言えず、進めれば面白くなるかと思い渋々続けているんですが一向に人気の理由がわかりません。

(部下に聞くのが早いんでしょうが今更ながら流行がわからないと思われるようで癪に障るというか気恥しい。)



できれば男女問わず30代以下の若い方に質問したいのですが、こういったソーシャルゲームがなぜ若者の間で人気なのか、どういうゲームシステムが面白いと思うかを流行に遅れたおっさんにご教授願いたいです。

(質問のあった日:2018年8月23日)

モンスト、ブレイブリーデフォルト、PS2、パズドラ、ツムツム、ソシャゲ、FGOについてのご質問のようですね。

この面白い話に関する質問に対する回答

シノアリスについてはやってないので知りませんがfgoに関しては質問者様の言う通り戦闘システムはお世辞にもいいとはいえません。ストーリーに関してはシナリオライターさんも章によって違うので感じ方は人それぞれです。まあそれよりも表現の仕方、斬新さなどはいつの時代でもお話や音楽の良いところの根元は同じだと思います。

そこはあなたに合うかどうかです。

話がそれましたので直すと、

まずfgoが人気なのはfateというジャンル(とても人気)のブランドに頼りきってるからですね。

次に、なぜ人気なのか。

ソーシャルゲーム全般でいうと

私的にはスマホが普及したからだと思います。いつでもどこでもできますからね。端末1つで。物語でもゲームでもかさばらなくてすむので。(ついでにすぐに強くなれるという面もあると思います。)

どういうゲームシステムが面白いか。は人それぞれだと思いますがソシャゲ全体に言えることは飽きないことだと思います。

ソシャゲは家庭用ゲームとちがい終わらない(完結しない)、大体が長続きするという特徴があるので。

具体的にはと言われると私はまだそこまでは理解できていないのでなんとも言えません。ごめんなさい。斬新さと手軽さは必要だとおもいます。

最後になりますがゲームは苦痛を感じてまでやることはないと思います。ソシャゲも色々あるのでやりたいと思えるようなゲームに出会えたらと思います。文章もおかしいし的外れな回答だったらごめんなさい。

管理人からの補足コメント




◆安物 ( 開発費の安い ) ゲーム に大金を注ぎ込んでいるのは、日本人だけだからねw









海外では、普通に専用機の大作 ( 開発費の高い ) ゲームの方が売れていますから w





◆部下の進めているFGOやシノアリスはいわゆるキャラゲーですね。キャラに愛着がないと作業ゲーであり、苦痛に感じると思います。

スマホゲーの多くは課金前提のゲームバランスであり、課金の壁を越えるには大量の時間と作業を費やす必要があります。仕事をしている30越えの人間にはそういうゲームはキツイですね。



自分は30後半ですが、色々やって何だかんだでモンストをやっています。程良い難易度と運極を作ることで多少の達成感を味わうことができるため楽しいですね





◆ソシャゲつまらんと思います。流行ってると言いますが、たまたま近い人間がハマっとるだけなのでは?ブーム過ぎてません?



金と時間の使い道、冷静になって考えてみるとね。。。

あ、ガチャやらなんやらはパチンコ同様中毒性あるから注意と思ってます。



ま、好みだから何も口出すつもりはないのですが!

コンシューマーゲームの良かったところ、

アーケード独特の楽しみ。

ONLINEで繋がっとる楽しみ。

皆ゲームはゲーム。好みですよね!



今僕は、ボードゲーム派ですw

毎日ちょっとやるんじゃなくて、滅多にないチャンスを顔合わせて楽しむ感じ。マジ楽しすぎますよ。時間がらあっという間に過ぎてしまう。





◆売上トップのタイトルはなかなか動かないですからね





◆ソシャゲは「元々ゲームをしない(ハードを持っていない)層」をターゲットに作られていたので、

ゲームハードを持っているゲーマーから見たら、カートゲームに毛が生えた程度のモノです。



ただゲームハードを持っている人でもハマっている理由は

「キャラクターの魅力」

ですね。

要するにアイドル力の高いキャラクターを生み出せるゲームが人気作となるワケです。

なのでゲーム性は二の次なんですよね。



最近は「人気の高い原作」を使うことも多く、ゲームはどうでもいいので「放送が終了した人気アニメ」などの世界にまた浸れる。のが売りになっているモノもあります。

逆に言うとそのアニメを知らない人からは「見向きもされないゲーム」ということでもありますけどね。

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